6- 24. Hafta

Ünite: BT.6.5. PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA

Konu: BT.6.5.1. Problem Çözme Yaklaşımları ve Kavramları

BT.6.5.1.8. Hatalı bir algoritmayı doğru çalışacak biçimde düzenler. Günlük plan.






Örnek sorular:

Kuklaya daha fazla can hakkı tanımlamak istersek hangi blogta değişiklik yaparız
Can (3 ) olsun

Labirent kaç saniyede bitmeli?
50 saniye

Bu oyunun amacı nedir?
En fazla 3 defa duvarlara çarpma hakkıyla beraber 50 saniye içerisinde diğer kuklaya ulaşmak.