Ünite: BT.6.5. PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
Konu: BT.6.5.1. Problem Çözme Yaklaşımları ve Kavramları
BT.6.5.1.8. Hatalı bir algoritmayı doğru çalışacak biçimde düzenler. Günlük plan.
Kuklaya daha fazla can hakkı tanımlamak istersek hangi blogta değişiklik yaparız
Can (3 ) olsun
Labirent kaç saniyede bitmeli?
50 saniye
Bu oyunun amacı nedir?
En fazla 3 defa duvarlara çarpma hakkıyla beraber 50 saniye içerisinde diğer kuklaya ulaşmak.